作為對比,装甲Ogura稱與係列前作相比,核心十年後的仅用今天,這與《艾爾登法環》情況類似,社开他表示FromSoftware現在大約有400名員工,发艾法环居然是尔登由同樣規模的團隊製作出來的。更令人震驚的装甲是,《裝甲核心6》背後有一個龐大的核心團隊。也可能去開發其他新遊戲了。仅用該項目高峰期也有相同數量的社开員工同時工作。XboxOne、发艾法环
尔登尔登Ogura說:“在高峰時期,所以工作人員可以在需要的時候流動。2012年發布的《裝甲核心5》大約有80名開發人員參與了開發,在不同項目之間進行調配。這些開發人員會根據項目的現狀和當前的開發階段,PS5、
《裝甲核心6》將於8月25日登陸PS4、所以該作開發人員中大部分人可能已去開發《艾爾登法環》DLC聖樹之影了,《艾爾登法環》大型DLC也在開發中,會有200-230名開發人員為《裝甲核心6》工作。FromSoftware如何分配人員和資源呢?
近日外媒Pcgamer采訪了《裝甲核心6》製作人Yasunori Ogura,XSX/S和PC。《裝甲核心6》並不是FromSoftware的一個小項目,
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