幾款即時服務遊戲關服。前暗但這不是黑制获利最有利可圖的結果。Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的作人決定來獲取最大利潤。他接著說:“你會做出錯誤的服务設計決定來榨取玩家的錢。這名《暗黑破壞神2》製作人認為暴雪會減慢傳送時間來最大化遊戲時間,型游戏通該類型的过半遊戲競爭非常激烈,最近幾個月,成品《暗黑破壞神4》最近的内容一次補丁對各種職業進行了削弱,希望更新會讓遊戲更有吸引力。前暗
Mark Kern指出,黑制获利導致Metacritic上出現了大量差評。作人
Mark Kern的服务開發經驗使他能夠對對某些決策背後有自己獨特的見解。因此很容易理解開發人員尋求最大化玩家留存的型游戏通動機。這也可能解釋了最近對各種職業的过半削弱。即時服務的成品盈利指標會破壞遊戲玩法。
前《暗黑2》製作人:服務型遊戲通過半成品內容獲利
人参与 | 时间:2025-04-04 10:34:38
根據Mark Kern,《暗黑破壞神2》前製作人Mark Kern分享了他對這件事的看法。因此,遊戲應該以完整的狀態發布,此外,這是一個即時服務指標幹擾遊戲設計的例子。即使這隻會導致幾秒鍾的額外遊戲時間。
不斷的變化確保玩家會繼續回來玩遊戲,但這也是即時服務模式的一部分。開發人員可以修複這些問題來保持社區的參與度,他還聲稱, 顶: 724踩: 548
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